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One2X 设计师招聘
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One2X 设计师招聘
用户8894
用户8894
7月15日修改
在 One2X,「构建全球顶级的品牌和设计系统」是公司级别的战略目标。内部对设计团队有足够的自主权。我们要做的是对标 OpenAI、Anthropic、Linear、Preplexity、The Browser Company、Figma 等等公司的品牌和产品设计,在 AI 时代探索全新的设计「品味」。
🔗了解设计负责人的理念
招聘岗位
1.
设计工程师 / Design Engineering
2.
产品设计实习生
3.
品牌视觉设计实习生
设计工程师 / Design Engineering
寻找具备审美品味、系统思维,并且对快速、精致的体验有深度追求的人才——尤其是那些热衷于构建工具,帮助设计师、工程师和智能体交付高质量代码的人。
画像一:AI Design Engineer
定位
负责把 AI 能力转成可理解、可控制、可验证的产品体验。
传统产品设计师、UI/UX 设计师的 AI 升级版。
典型任务
•
设计 agent workflow、tool call、执行计划、状态反馈。
•
做真实或半真实 LLM/API 驱动原型。
•
处理 AI 的 latency、streaming、失败、幻觉、权限、回滚、人工确认。
•
和模型、后端、前端、产品一起定义可交互的 AI 产品机制。
关键证据
•
有能运行的 AI 产品原型,而不是只有 UI mock。
•
展示过复杂状态、异常、边界、权限和失败恢复。
•
能清楚解释“模型能力如何影响交互设计”。
不适合信号
•
只会把 AI 做成聊天框。
•
只关心 prompt,不关心产品状态和人机协作。
•
无法解释 AI 输出不确定性如何体现在界面中。
画像二:Product UI Craft Engineer
定位
把关键产品界面做到可上线质量,负责交互、动效、性能和细节手感。
传统动效设计师、原型设计师的升级版。
典型任务
•
从 Figma 或 Sketch 直接写出高质量 React/TypeScript 原型。
•
打磨 loading、empty、error、success、hover、focus、keyboard、transition。
•
做组件抽象、交互动效、响应式、性能优化。
•
和设计师、产品、工程师一起把“感觉不对”拆成可修复的细节。
关键证据
•
作品中有真实可操作界面。
•
细节状态完整,不只有 happy path。
•
能解释性能、动效思路、可访问性和视觉 polish 的取舍。
不适合信号
•
会写代码但审美粗糙。
•
会做视觉但无法落到真实前端。
•
对交互状态和边界情况不敏感。